Je vais proposer cette année pour la rentrée cet "escape game" pour mes élèves de CP.
Il faut au préalable avoir découvert le conte de "La planète des Alphas" au moins jusqu'à la présentation de la famille voyelle. (Nous ferons cette lecture le matin)
"Un personnage de la planète des Alphas a été capturé !" Il faut donc le libérer. (J'ai caché la peluche de Monsieur A dans une boîte cadenassée)
Pour cette aventure, les élèves devront relever 3 épreuves:
- un codage à travers une petit labyrinthe des alphas
- la réalisation d'un animal avec un tangram à l'aide d'un modèle
- la pêche à la ligne des animaux et dénombrement de symboles
pour terminer par l'ouverture du coffre contenant un trésor!!! (= des gommes et marque-pages mandalas pour nous)